9月かぁ・・・
バルーンの遅延、表示されないなどのバグをフィックスしてプログラム面はほぼ完了。あとは必要なシーンを構築しつつブラッシュアップを進めるだけとなった。バグ関連はホント直るのかな~って途方に暮れつつあったから、結構気が楽になったわ。まぁでも、プログラムは上手く動かなかったら大抵自分のせいで、それを回避する方法が必ず有るから、それを信じてやる分にはまだイケる。
CGとかアーティスティックな作業はゴールが無い上に、自らの(今時点での)技術的限界とかもあり得るし、ひねり出そうとして出てくる訳でもなく。でもプログラムと違って会心の一撃が出ることが有るし。それが面白いところだ。プログラムは組んだ以上のものにはならしね。