DirectX(XNA)版を検討中

※8月24日

現在、DLsiteさんの体験版はFlash版に移行しています。製品版もFlash版になる予定です。沢山の方々のご協力感謝致します。

あまりにも…な印象を受けたので、DirectXでなんとか出来ないものかと簡単なデモを作りました。宜しければ試してみて下さい。好評なら今までのプログラムをDirectX版に移植しようと思います。移植作業はそこまで時間掛かりません。

リルDirectX版殴られデモ [公開終了 Public Exit] (1342)

 

XNA4.0のランタイムが入っていないと起動しないので、入っていない方は付属のものをインストールして下さい。こちらからも落とせます。今回ももしかしたらzipのブロック解除が必要な可能性がありますので、起動しない場合はやってみてください。解除しなくても動いたらそういう報告もありがたいです。

ダウンロード後、解凍したらLiruXNA.exe を実行して下さい。基本的に体験版の『タイトル画面の動画』を垂れ流すだけのものになります。喋りません、リップシンクもしません。Fキーで最大化できます。

今まで起動しなかったPCでちゃんと動けばいいなと思います。ただスペックが足らずに描画がモタついてしまったPCの大幅な改善にはならないかもな…と思います。


 

なんというかランタイムを入れて貰うのが面倒かなと思ってXNAをやめてmonogameで作っていたのですが、結局.NetFrameworkを入れてもらう事になっちゃうならXNAでいいよねって事に。海外のゲーム制作者さんでもmonogameが3.0になっていきなりOpenGLのバージョンを上げちゃって困ってる人がおりましたわ…。これで弾みが付けばガンガン新作も作れるんだけどなぁ。

さて、今日は長年の宿敵と飲みに行くので。え?痛風?なぁにちょっとしか飲みませんよ。

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17件のフィードバック

  1. μ爛々 より:

    すみません、記事投稿直後は画像だけのリンクになってました。直しました。

    • μ爛々 より:

      ほんとに垂れ流しただけなので起動直後は重いかもしれませんが、全く動かなかった方が動いたらまず一歩前進かなと思います。

  2. う、動いた!今お腹の赤ちゃんが蹴ったよ!
    なんかカクカクですけどチチ揉んだら殴られましたー
    1コアユーザーに希望の光が!

  3. へちょ より:

    親方!ドアから狼少女が!
    XNA4.0導入できちんと動作確認しました。りるの動き見れただけでも感動です。
    私もブロック解除無しで動作できました。

  4.   より:

    今までは起動しませんでしたが起動しました。
    ですが1フレームずつ動いてるような感じです、ブロック解除なし。

  5. 海老デンス より:

    起動直後はカクカクでしたが2回目3回目と殴られるうちになめらかになりました