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方針をやや変更 0

方針をやや変更

んー、諸処問題も多いので、迷い無く進められる形に切り替えることにした。漫画だとどうしても縦長になり、動画だとどうしても横長の方が都合が良く、ユーザのディスプレイ環境もまちまちだろうから、フォーマットを...

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考えるより行動さ 0

考えるより行動さ

ネームはいまいちだが、まずはプロトタイプって事でガンガン作ることにした。某max用ツールの使用法に慣れる為という名目もある。ということで、maxのシーンをタイムラインで大まかに区切って、BGと共にテス...

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15日経過 レガシー環境での検証 AS組み込み 0

15日経過 レガシー環境での検証 AS組み込み

制作開始から15日経過。思ったよりは苦戦してる気がする。ただ、小さい問題はその都度解決できているので、そこまで大きな問題は残ってない。まぁ解決のめどが立ってるだけで、依然としてうまくいくか不安なものも...

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ツバキ 0

ツバキ

昨日は夕方まで作業進めつつ、飲み。色々とディープなお話をしてきました。へへ。まぁ、翌朝恒例の二日酔いなんですけどね。 さて、何をやってたかというとずっと女体のウェイトとモデル調整。なかなか納得いかない...

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ウェイト調整は最後まで強いられそうだな 0

ウェイト調整は最後まで強いられそうだな

・男性モデルに女性モデルのシステムを移植・睫モーフ独立処理・粘膜カラー調整・1シーンへの統合に向けて名前の整理・表情の調整・魔羅ディティールアップ(仮 そして、2体が初セッション。はりポーズ取るとスキ...

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